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设计模式六大原则

1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;   a、业务对象(BO business o ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
设计模式经典书籍

设计模式:可复用面向对象软件的基础 GOF面向对象分析与设计 Grady Booch敏捷软件开发:原则,模式与实践 RobertC Martin重构:改善既有代码的设计 Martin FowlerRe ...

Sun Aug 21 19:16:00 CST 2016 0 3269
设计模式-状态模式

状态模式 参考   状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象 ...

Tue Jun 18 07:25:00 CST 2019 0 838
设计模式分类

1.创建型模式这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。 这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂模式(F ...

Wed Jun 19 17:50:00 CST 2019 0 477

 
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